Iconos adaptables android
Las notificaciones de aplicaciones son notificaciones flexibles con texto, imágenes y botones/entradas. Este artículo describe los elementos de interfaz de usuario que pueden utilizarse en una notificación de aplicación y proporciona ejemplos de código para generar el formato XML de una notificación de aplicación.
El término “notificación tostada” se está sustituyendo por “notificación de aplicación”. Ambos términos se refieren a la misma característica de Windows, pero con el tiempo iremos eliminando el uso de “notificación Toast” en la documentación.
Las notificaciones de aplicaciones se definen con una carga útil XML definida por el esquema de notificaciones de aplicaciones. Actualmente, hay tres formas de generar la carga útil XML para una notificación de aplicación. Los ejemplos de código de este artículo muestran los tres métodos:
Instale Notifications Visualizer. Esta aplicación gratuita de Windows te ayuda a diseñar notificaciones de aplicaciones interactivas proporcionando una vista previa visual instantánea de tu tostada a medida que la editas, de forma similar a la vista de diseño/editor XAML de Visual Studio. Consulte Visualizador de notificaciones para obtener más información o descargue Visualizador de notificaciones de la tienda.
¿Qué es XML en el desarrollo de aplicaciones móviles?
XML son las siglas de eXtensible Markup Language (lenguaje de marcado extensible), que es una forma de describir datos mediante un documento basado en texto. Dado que XML es extensible y muy flexible, se utiliza para muchas cosas diferentes, incluida la definición del diseño de la interfaz de usuario de las aplicaciones Android.
¿Cómo crear un icono en XML Android?
Paso 1 – Crear un nuevo proyecto en Android Studio, vaya a Archivo ⇒ Nuevo Proyecto y rellene todos los detalles necesarios para crear un nuevo proyecto. Paso 2 – Siga la ruta para llegar a la carpeta deseada para añadir el icono (app → res → mipmap). Paso 3 – Añade el icono de tu aplicación. Usted puede simplemente copiar y pegar la imagen en la carpeta mipmap.
¿Qué necesidad hay de XML en las aplicaciones móviles?
Las etiquetas XML definen los datos y se utilizan para almacenarlos y organizarlos. Es fácilmente escalable y sencillo de desarrollar. En Android, el XML se utiliza para implementar datos relacionados con la interfaz de usuario, y es un lenguaje de marcado ligero que no hace pesado el diseño. XML sólo contiene etiquetas, mientras que para implementarlas basta con invocarlas.
Recursos Android xml
En este codelab, construirás el diseño para una aplicación básica de calculadora de propinas. Al final del codelab, tendrás una interfaz de usuario funcional para la aplicación, pero la aplicación no calculará realmente la propina todavía. Hacer que la aplicación funcione y se vea más profesional será en los siguientes codelabs.
Los desarrolladores a menudo trabajan de esta manera: tienen una versión simple de la aplicación lista y parcialmente funcional (incluso si no se ve muy bien), y luego la hacen completamente funcional y visualmente pulida.
Describes la jerarquía de vistas de los elementos de interfaz de usuario en la pantalla. Por ejemplo, un ConstraintLayout (el padre) puede contener Buttons, TextViews, ImageViews, u otras vistas (los hijos). Recuerde, ConstraintLayout es una subclase de ViewGroup. Permite posicionar o dimensionar las vistas hijas de forma flexible.
Cada elemento de interfaz de usuario está representado por un elemento XML en el archivo XML. Cada elemento comienza y termina con una etiqueta, y cada etiqueta comienza con un < y termina con un >. Del mismo modo que puede establecer atributos en los elementos de la interfaz de usuario mediante el Editor de diseño (diseño), los elementos XML también pueden tener atributos. Simplificado, el XML para los elementos UI anteriores podría ser algo como esto:
Cambiar el icono de la aplicación android mediante programación
En este codelab, construirás el diseño para una aplicación básica de calculadora de propinas. Al final del codelab, usted tendrá una interfaz de usuario de trabajo para la aplicación, pero la aplicación en realidad no calcular la punta todavía. Hacer que la aplicación funcione y se vea más profesional será en los siguientes codelabs.
Los desarrolladores a menudo trabajan de esta manera: tienen una versión simple de la aplicación lista y parcialmente funcional (aunque no se vea muy bien), y luego la hacen completamente funcional y visualmente pulida.
Describes la jerarquía de vistas de los elementos de interfaz de usuario en la pantalla. Por ejemplo, un ConstraintLayout (el padre) puede contener Buttons, TextViews, ImageViews, u otras vistas (los hijos). Recuerde, ConstraintLayout es una subclase de ViewGroup. Permite posicionar o dimensionar las vistas hijas de forma flexible.
Cada elemento de interfaz de usuario está representado por un elemento XML en el archivo XML. Cada elemento comienza y termina con una etiqueta, y cada etiqueta comienza con un < y termina con un >. Del mismo modo que puede establecer atributos en los elementos de la interfaz de usuario mediante el Editor de diseño (diseño), los elementos XML también pueden tener atributos. Simplificado, el XML para los elementos UI anteriores podría ser algo como esto:
Android crear archivo xml mediante programación
Este ejemplo demuestra cómo establecer un icono para mi aplicación Android.Paso 1 – Crear un nuevo proyecto en Android Studio, vaya a Archivo ⇒ Nuevo proyecto y rellenar todos los detalles necesarios para crear un nuevo proyecto.Paso 2 – Además, siga la ruta para llegar a la carpeta deseada para agregar icono (app → res → mipmap).Paso 3 – Añadir el icono de la aplicación. Usted puede simplemente copiar y pegar la imagen en la carpeta mipmap.Paso 4 – Después de colocar la imagen en la carpeta mipmap. Es necesario cambiar el nombre del icono por defecto a su icono image name.Step 5 – Agregue el siguiente código a res/layout/activity_main.xml.<?xml version=”1.0″ encoding=”utf-8″?>
</manifest>Vamos a intentar ejecutar tu aplicación. Asumo que has conectado tu dispositivo Android Mobile actual con tu ordenador. Para ejecutar la aplicación desde android studio, abra uno de los archivos de actividad de su proyecto y haga clic en Ejecutar icono de la barra de herramientas. Seleccione su dispositivo móvil como una opción y luego marque su dispositivo móvil que mostrará su pantalla por defecto -Haga clic aquí para descargar el código del proyecto.